1. Какие цели вы достигли с помощью мерча, какой эффект получился?
2. Как родилась идея этого мерча?
3. Был ли необычный или забавный момент в процессе создания, которым хочется поделиться.
Если надо эффектно и эффективно преподнести преимущества бренда и создать захватывающий интерактив, настольные игры — самое оно! А там, где бизнес-процессы, там и Монополия. Именно её мы сделали для сервиса ДомКлик.
Проект начался с адаптации механики оригинальной игры под бренд клиента и подбора аналогий между клетками поля и особенностями бренда. Мы изучили сайт ДомКлик и выбрали крупные города, где представлен бренд. Вместо железных дорог на поле появились сервисы «Ремонт», «Клининг», «Дизайн-проект» и «Переезд», а вместо Водопровода и Электростанции — «Краткосрочная аренда» и «Сделка с гарантией». «Тюрьму» заменили на «Запрет на сделки», а «Бесплатную стоянку» — на «Ипотечные каникулы».
Дизайн поля выполнен в стиле 3D-изонометрии с узнаваемыми достопримечательностями. Утвердив дизайн поля, карточек и валюты, мы адаптировали карточки собственника и создали карточки «Шанс» и «Банк» совместно с клиентом, чтобы сделать игру более динамичной и информативной.
Для создания WOW-эффекта мы использовали прозрачный акрил с полноцветной УФ-печатью для фигурок игроков и качественные материалы для остальных компонентов игры. Карточки и игровая валюта выполнены из плотной бумаги и картона с матовой ламинацией для долговечности. Упакованные в термоусадочную пленку, игры готовы пригласить всех в мир недвижимости с преимуществами сервиса ДомКлик!
1. Какие цели вы достигли с помощью мерча, какой эффект получился?
2. Как родилась идея этого мерча?
3. Был ли необычный или забавный момент в процессе создания, которым хочется поделиться.